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/ EnigmA Amiga Run 1997 June / EnigmA AMIGA RUN 19 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-06][EAR-CD III].iso / recent1 / animated1_30.readme < prev    next >
Text File  |  1997-05-25  |  2KB  |  75 lines

  1. Short:    Add events to your IFF-anims, v1.30
  2. Author:   vigi@cybercomm.nl (Marco Vigelius)
  3. Uploader: vigi@cybercomm.nl (Marco Vigelius)
  4. Type:     gfx/edit
  5.  
  6. What is AnimatED?
  7.  
  8. AnimatED allows you to add sound and timing to your IFF-animations
  9. using an easy to use GUI. Let's introduce some powerful features
  10. available in AnimatED:
  11.  
  12. * Support for IFF-animations (modes 5 and 7).
  13.  
  14. * Support for all screenmodes (including AGA),
  15.  
  16. * IFF-soundsamples, which can be played through any channel you like.
  17.   You can also set the volume and the pitch at which the sample will be
  18.   played. Looped soundsamples are supported.
  19.  
  20. * Framespeed, change at any point in your animation the speed at which
  21.   your animation is played. The speed is measured in Frames Per Second.
  22.  
  23. * Wait, pause your animation for an amount set in seconds.
  24.  
  25. * Play Sound-/Noise-/ProTracker modules during your animation.
  26.  
  27. * Easy to use GUI.
  28.  
  29. * Your finished productions can be easily played back in realtime using
  30.   the stand-alone freely distributable AnimatEDPlay program.
  31.  
  32.  
  33. What are the system requirements?
  34.  
  35. For AnimatED you'll need an Amiga with at least Kickstart 2.04 and 2Mb
  36. of memory, more memory is recommended. AnimatED also needs a 68020
  37. processor or better.
  38.  
  39.  
  40. What's new in version 1.3?
  41.  
  42. * Windowtitle and buttontext can now be specified for the
  43.   (AnimatEDPlay) intro-requester using the <WT> and <WB> text
  44.   formatting commands.
  45.  
  46. * Added the Fade frame event.
  47.  
  48. * AnimatED now allows you to assign 2 soundsamples to a single frame.
  49.  
  50. * Double-clicking a frame in the frames listviewer will now fetch and
  51.   show that frame.
  52.  
  53. * Fixed a bug which made Trackermodules play to fast on NTSC
  54.   Amiga's.
  55.  
  56. * Fixed a bug which caused some trackermodules to start from position
  57.   2 instead of the beginning.
  58.  
  59. * Fixed a bug which caused Software Failures on some Amiga's if the
  60.   animationdisplay was removed from memory.
  61.  
  62. * Redesigned the way in which the Mask event works.
  63.  
  64. * Changing the volume now immediatly affects the currently playing
  65.   Mod/Med/Soundsample in their particular event windows.
  66.  
  67. * Optimised (and thus speed up) the code which shows a frame and
  68.   continues the animation from the current frame.
  69.  
  70. * Now there a proper titles displayed in the title bar of the
  71.   asl-filerequesters.
  72.  
  73. * Changed the default (viewing) tool for the Guide to Multiview
  74.   instead of C:AmigaGuide.
  75.